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  GARANTIE de qualité

Chaque cd-rom est testé et évalué. Cette sélection de cd-rom satisfera les plus exigeants.

Les parents, enseignants et orthophonistes qui viendront chez vous acheter l'un de ces cd-rom seront largement satisfaits par la qualité pédagogique de ceux ci.

La qualité de ce que vous vendez représente l'image de votre société. Elle est trop importante pour vous. C'est pour cela que nos critères pédagogiques sont très strictes

 

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    MP7CP

Chers Parents,

 Vous nous l’avez dit des dizaines de fois : « Mes enfants progressent à l’école avec le programme Noldus »

 Depuis 1999, Noldus est édité et commercialisé un peu partout. Il reprend dans sa nouvelle version plus de 30.000 questions imprimables en français et en calcul.

Aujourd’hui des milliers d’enfants l’utilisent, chaque jour, et progressent à l’école.

 Les parents de ces enfants nous le disent, « le plus important c’est que le cd-rom Noldus est proche du programme scolaire».

De plus, contrairement à beaucoup de cd-rom dont on a vite fait le tour,  il ne reste pas dans un tiroir après 2 utilisations car chaque jour vos enfants en redemandent : « C’est avec un incroyable enthousiasme que mes enfants revoient la grammaire, la conjugaison, les homophones, les calculs, les grandeurs, l’accord du nom, de l’adjectif, du participe passé, etc… »

« Noldus ce n’est PAS un jeu mais c’est tellement gai d’obtenir un bonus à chaque 100% »

 Noldus est conçu pour être utilisé seul par l’enfant. Pour cette raison, il vous sera possible de visualiser la moyenne des résultats dans chaque matière, les exercices réalisés et le plus important les réponses fournies à chacune des questions.

 Noldus a pris de la « bouteille » … En effet le Noldus Nouveau est arrivé en septembre 2003, en intégrant une nouvelle interface, un outil d’administration des points, de nouvelles fiches matières (rappel de règles), un nouveau type de questions avec images, de nouvelles lectures dont la plupart émanent du Journal des Enfants  .

 Noldus est conçu par un directeur d’école et instituteur  qui a consacré plus de 8000 heures de son temps à réaliser ce cd-rom. Il a donc pensé Noldus en ouvrant la porte aux nouvelles questions. D’une part via un service gratuit sur internet et d’autre part en intégrant un outil de création de nouveaux exercices vous permettant d’ajouter le devoir ou l’interrogation qui a posé problème à votre enfant.

 Le programme de l’instit est vraiment complet. En effet vous pouvez gérer plusieurs classes, un nombre quasi illimité d’enfants, prévoir la séquence dans laquelle les exercices s’enchaîneront .

 « Tout est imprimable » : Que ce soit les exercices, les lectures ou les rappels de règles, tout est imprimable.

 

    MP7CE1
    MP7CE2
    MP7CM1 Pour réussir à l'école, pour s'entraîner à la maison, NOLDUS offre à votre enfant des milliers de questions, des rappels théoriques, des lectures avec questionnaires, et les compétences visées par certains exercices.

Conçu par un Directeur d'école, Noldus est très proche des enfants et répond parfaitement à leurs attentes.

Service Internet Gratuit

Noldus offre, gratuitement et régulièrement durant 365 jours, de nouveaux exerices, de nouvelles lectures, de nouvelles fiches-matières

Service d'Impression Gratuit

Noldus offre la possibilité d'imprimer un nombre illimité de livrets d'exercices, avec ou sans les réponses (usage famillial ou professionnel selon les versions)

Le Suivi des Résultats

Les réponses et les résultats sont mémorisés et disponibles à tout moment. A chaque 100/100, un bonus est attribué.

Le Logiciel est "OUVERT"

Vous pouvez modifier ou même créer vos propres exercices.

Nouveautés du NOLDUS 7

Accès aux exercices plus facile pour les enfants
Possibilité d'imprimer en série les fiches-matières, les fiches-lectures.
Possibilité d'imprimer les résultats des enfants
Possibilité de faire apparaître la compétence visée par l'exerice (de nouvelles fiches de compétences seront téléchargeables via internet)
Un nouveau genre d'exercice : de petites images sont l'objet de la question (votre Noldus 7 est prêt pour les images, les exercices seront téléchargeables sur internet)
Une version PRO est maintenant disponible donnant droit à utiliser les exercices sur papier pour un usage dans une classe

 

    MP7CM2
    MP7PROFR Ce titre comprend les 5 classes du primaire (du CP au CM2) en français et Calcul

Cette version est vendue aussi en multi-licence pour les écoles

Cette version donne le droit, sans but commercial, de photocopier pour ses élèves, ses enfants, les exercices. (Plus de 30.000 questions)

 

NOLDUS REUSSITE
Noldus Réussite fait appel à la pédagogie de la Réussite, et couvre pour chaque matière 3 niveaux de difficultés soient 4 à 5 années scolaires. Les activités permettent de mémoriser, reproduire, et fixer la matière. Chaque logiciel comprend des questions traitées au travers de plusieurs activités différentes et de fiches de rappel de règles pour aider l’enfant

NR 1 : Conjugaison L’indicatif

-Présent           -Passé composé

-Imparfait        -Plus-que-parfait

-Futur simple  -Futur antérieur

-passé simple -Passé antérieur

 

NR 2 : Verbes Irréguliers vol. 1

- aller                      - mettre

- dire                      - pouvoir

- être                      - tenir

- faire               

 

NR 3:Types et Formes de Phrases

- type déclaratif /- type interrogatif

- type impératif /- type exclamatif

- forme affirmative ou négative

- forme emphatique ou non emphatique

 

NR 4 : Verbes Irréguliers vol. 2

- les verbes en « cer »

- les verbes en « eler »

- les verbes en « eter »

- les verbes en « ger »

- les verbes en « yer »

 

NR 5 : Vocabulaire – Utilisation du Dictionnaire

- l’ordre alphabétique

- savoir utiliser le dictionnaire

- la définition d’un mot

- jouons avec les mots

- le mot caché /- des proverbes

 

NR 6 : Le Participe Passé

- reconnaître le part. passé

- le part. passé employé seul

- le part. passé employé avec être

- le part. passé employé avec avoir

 

NR 7 : Les homophones volume 1

- a et à / - on et ont /- peu peux et peut / - si et s’y / - son et sont

- er et é / - près et prêt / - ni et n’y

 

NR 8 :Les Homophones volume 2

- ou et où / - m’a et ma / - la et là

- plutôt et plus tôt / - ces et ses

- sais et sait / - leur et leurs

- tant et temps

 

NR 9 : Les grandeurs

- longueurs / - capacités /- volumes

- poids et masses /- aires

 

NR 10 : Le sujet et les compléments

- le groupe sujet / - le complément o. direct / - le complément o. indirect / - le complément circonstanciel /- le groupe complément du nom /- attribut

Ce pack reprend les 10 titres ci-dessus
(Noldus Réussite 1 à 10)
GAMME PC/MAC + RIP
Compagnon indispensable dans l'apprentissage de la lecture et de l'écriture, "Je sais lire" offre une mine d'activités ludiques pour reconnaître les lettres, apprendre les sons, jouer à les assembler, former des mots, et jongler avec les phrases.
Ce logiciel, offrant de nombreux paramètres (gestion des niveaux, sélection des thèmes à étudier, création d'exercices, suivi des activités, bilans personnalisés,...), se révèle un outil d'enseignement sur mesure et peut être utilisé avec n'importe quelle méthode de lecture existante.
  • Différencier les sons :

Les modules de révision et de différenciation de sons, peuvent être paramétrés de façon précise et individuelle pour chaque enfant. 

  • Reconnaître les lettres :

Je sais lire permet de travailler le graphisme des lettres, de les différencier. 

  • Travailler les mots :

Dans Moi, je sais lire, plusieurs modules sont affectés à l'étude des mots au travers de nombreux exercices. Ces modules, réglables individuellement, peuvent également âtre enrichis des mots ajoutés par l'adulte.

Des exercices de dictée ou de copie-dictée proposent également la création et l'ajout d'éléments personnalisés. 

  • Travailler les phrases :

Moi, je sais lire permet de travailler le sens de la phrase, sa cohérence ainsi que l'organisation des divers éléments qui la composent. Ces différents exercices bénéficient des mêmes possibilités de personnalisation que les autres modules du logiciel. 

  • Adaptable :

Moi, je sais lire permet de fixer, individuellement, pour chaque enfant, le niveau et les exercices à réaliser. Un suivi après activité est également disponible.

Réf:  POM07

"Je sais compter" réunit tous les ingrédients nécessaires à un apprentissage personnalisé des nombres et du calcul.
Le programme propose ainsi de nombreuses activités ludiques pour apprendre à dénombrer, reconnaître les chiffres, s'initier à l'euro, s'exercer au calcul rapide et résoudre les opérations.
Ses nombreuses possibilités de réglages en fin le compagnon idéal pour partir à la conquête du calcul.
bullet

Apprendre à dénombrer :

Moi, je sais compter réunit tous les ingrédients nécessaires à un apprentissage personnalisé des nombres et du calcul.

  • Reconnaître et utiliser les nombres :

Ce cédérom permet un apprentissage rapide et facile des nombres, de leur valeur et de leurs différentes écritures (lettres, chiffres, écritures additives, etc.).

  • S'initier à l'€uro :

Dans Moi, je sais compter, l'usage de la nouvelle monnaie européenne est généralisé. Des modules spécifiques facilitent sa compréhension.

  • S'exercer au calcul rapide et résoudre les opérations :

Moi, je sais compter, entraîne l'enfant à compter vite mentalement grâce à des jeux qui mêlent habilement la vivacité et la calcul.

  • Poser les opérations :

Les opérations (additions, multiplications et soustractions) sont abordées dans le cadre des niveaux fixés initialement.

  • Adaptable :

Moi, je sais compter permet d'adapter chacun des exercices en fonction du niveau scolaire et des acquisitions de chacun.

Réf:  POM08

Ce logiciel d'orthographe à l'usage des enfants depuis le CE1 jusqu'à la 6ème intègre la pédagogie et le savoir-faire propres à notre label.
Le programme se présente sous la forme d'un plateau de jeu sur lequel plusieurs enfants de niveaux différents peuvent s'affronter. Chaque joueur doit récupérer quatre objets pour gagner la partie, mais, pour avancer, il faut trouver la bonne réponse.
Avec plus de 120 thèmes abordés couvrant l'ensemble du programme depuis le CE1 jusque la 6ème, avec environ 2500 exercices et plus de 7000 entrées tirées de façon aléatoire, 20 sur 20 en orthographe est un logiciel particulièrement complet et particulièrement performant. Pratique 20 sur 20 en orthographe s'adapte rapidement et précisément aux besoins de chaque enfant quelque soit son niveau scolaire.
 

Un logiciel complet :

Avec plus de 120 thèmes abordés, environ 2500 exercices différents et plus de 7000 entrées, 20 sur 20 en orthographe couvre l'ensemble des règles d'orthographe - orthographe d'usage, orthographe grammaticale et conjugaison - étudiées depuis le CE1 jusque la 6ème.

  • Un logiciel adaptable :

20 sur 20 en orthographe permet de paramétrer individuellement le niveau et les notions abordées pour chacun des enfants.
Un contrôle après utilisation permet un suivi précis du travail réalisé au fil des séances par chaque enfant. Ce rapport d'activité peut être imprimé.

  • Un logiciel efficace :

20 sur 20 en orthographe doit son efficacité à la quantité et à la qualité des exercices qu'il propose. L'enfant apprend et utilise les règles d'orthographe dans des situations diverses et dans un environnement ludique.
Un rappel de la règle à employer est accessible pour chaque exercice.

  • Un logiciel amusant :

L'objectif est simple : se déplacer sur le plateau de jeu en répondant à des questions pour réunir quatre objets le plus rapidement possible. L'enfant lutte contre le temps ou contre d'autres joueurs.
Certaines cases surprise pimentent le jeu. Une partie non terminée peut être enregistrée et reprise ultérieurement

Réf:  POM06

Présenté sous la forme de jeu, "20 sur 20 en calcul" propose travailler sur le calcul mental, la révision des tables, les principales opérations, le travail sur les nombres, la résolution des problèmes, etc.
Complètement réglable, "20 sur 20 en calcul" peut être utilisé du CE1 jusqu'au CM2.
 

Un logiciel complet :

"20 sur 20 en calcul" propose de travailler :

puce

le calcul mental,

puce

les tables

puce

les principales opérations (addition, soustraction, multiplication),

puce

les nombres,

puce

les problèmes,

puce

etc.
 

  • Un logiciel adaptable :

"20 sur 20 en calcul" peut être utilisé du CE1 jusqu'au CM2.
En quelques clics de souris, l'adulte choisit le niveau scolaire et la difficulté de chacun des exercices.
 

  • Un logiciel efficace :

Le travail sur les problèmes permet à l'enfant de s'habituer à lire et à comprendre un énoncé, de choisir l'opération qui convient.

  • Un logiciel amusant :

L'objectif du jeu est simple : se déplacer sur le plateau de jeu pour découvrir le trésor. L'enfant lutte contre le temps ou contre d'autres joueurs.
Certaines cases "surprises" pimentent le jeu. Une partie non terminée peut être enregistrée et reprise ultérieurement.

Réf:  POM11

Gamme à usage  Scolaire et Orthophonique

Aritmix propose, d'une manière ludique, des activités ayant rapport avec la connaissance des nombres. Il y a 20 scénarios, le niveau peut être défini entre 20 et 1000.

Les activités suivantes sont proposées:

  • exercices de position sur la ligne des nombres,
  • composer et décomposer des nombres en ordre,
  • composer et achever des lignes des nombres,
  • transcrire un nombre des chiffres en lettres et inversement,
  • décomposer des nombres, ...

 

Le programme propose une présentation globale des prestations et une présentation détaillée des différentes erreurs.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSARIT

Si le tapis 10/10 est utilisé comme aide dans le calcul, une étude approfondie est nécessaire.

Centurion propose avant cela plusieurs activités:

  • placer une quantité sur un tapis 10/10;
  • reconnaître et nommer les quantités jusqu'à 100;
  • associer la position sur le tapis 10/10 correspondant au nombre donné;
  • situer sur une ligne des nombres une quantité représentée sur le tapis 10/10;
  • construire sur le tapis 10/10 le nombre (la quantité) indiqué sur la ligne des nombres;
  • associer une quantité à l'opération correspondante.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf CSCENT

Les nombres décimaux demandent une attention particulière au cours de l'enseignement du calcul et forment souvent au départ une grosse pierre d'achoppement pour beaucoup d'élèves.

Pour bien appréhender et pouvoir calculer sans faute avec les nombres décimaux la connaissance de la structure du système de numération est une condition nécessaire.

Ce programme offre un large éventail de choix de manière à bien acquérir et consolider cet apprentissage.

Il y a 8 scénarios différents avec de nombreuses options et mises au point :

  • placer et ranger les nombres en ordre suivant le système de position décima;
  • positionner correctement les termes d'une addition pour réaliser une somme donnée;
  • ranger les nombres du plus petit au plus grand
  • sélectionner des nombres correspondant à la condition < et/ou >
  • additionner des nombres pour obtenir une somme donnée;
  • introduire le rang correspondant au chiffre donné;
  • noter un nombre sur base des quantités et des rangs donnés;
  • additionner ou soustraire des nombres.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSDEC

Fraxis traite le sujet des fractions, notions de base et arithmétique. Il se compose de 10 scénarios avec de multiples options et paramètres. Les activités suivantes sont proposées:
  • indiquer la représentation correspondant à une fraction donnée;
  • indiquer la fraction correspondant à une représentation donnée;
  • colorier une fraction;
  • placer le numérateur et le dénominateurprès d'une représentation;
  • trier quatre fractions (même numérateurs, même dénominateurs ou mélange);
  • construire l'entier correspondant à une fraction donnée;
  • construire une fraction en rapport avec une fraction donnée;
  • comparer deux fractions;
  • introduire l'élément manquant d'une équation;
  • introduire l'élément manquant d'une opération;
  • situer une fraction sur une ligne des nombres;
  • nommer une position sur la ligne des nombres;
  • exécuter des opérations avec des fractions (10 variantes);
  • simplifier une fraction;
  • transformer des fractions en nombre décimal, fraction décimale et pour-cent

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSFRAX

Logiplus apprend au joueur à développer sa pensée logique, à l'aide des nombreux critères de 48 blocs logiques. Un programme d'instruction peut être visionné auparavant.

Les problèmes sont proposés en six scénarios riches en couleurs. Ils peuvent être joués en 3 niveaux de difficulté. Dans le menu principal, apparaissent, pour chaque scénario, le nombre d'exercices réalisés, le score et le temps de réalisation.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf:CSLOG

Math Max défie aussi bien les petits que les grands à l'aide d'un jeu mathématique amusant. Dix jeux mathématiques sont présentés, faisant intervenir le calcul mental, le calcul rapide, la pensée logique et naturellement une dose de chance.

Le niveau de difficulté peut être installé pour débutants, avancés et génies. En extra, les touches temps ou compétition peuvent être utilisées. En compétition, chaque jeu est proposé une fois. Les problèmes doivent être résolus en un temps record pour pouvoir apparaître dans le tableau des meilleurs scores.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSMATH

Les tables de calculs est une variante pleine de sens des exercices classiques d'arithmétique. Il y a le choix entre trois présentations: additionner, soustraire ou multiplier.

Ensuite la grandeur de la table, l'opération, le nombre maximum et le type de jeu sont sélectionnés. Une somme, différence ou produit est proposé, l'élève doit chercher les différents termes ou facteurs dans une grille. Le nombre maximum peut être défini entre 10 et 1000.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSMATR

Momento est un programme où la représentation de l'heure sur une horloge analogique ou digitale et sa position relative sur une ligne du jour sont exercées.

On peut s'exercer sur six horloges différentes. Il existe deux parties possibles: placer les aiguilles selon l'affichage digital ou introduire l'heure correcte à l'aide des aiguilles.

On peut s'exercer avec les unités suivantes: 1 minute, 5 minutes, 1 quart d'heure, une demi-heure ou une heure.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSMOM

Multi entraîne l'automatisation des tables de multiplications et de divisions à l'aide des activités suivantes:
  • construction systématique d'une table de multiplication,
  • opérations de multiplications ou divisions assorties en fonction du produit ou du quotient,
  • construction d'une opération de multiplication ou de division avec les éléments corrects,
  • compléter une matrice à double entrée en introduisant chaque fois le produit ou le quotient correct,
  • colorier un produit dans une grille,
  • introduire une opération correspondant au produit ou quotient donné.

Un mode test, avec limite de temps, peut être choisi. Un menu d'adaptation propose les paramètres suivants: exercices de multiplication ou de division (éventuellement avec reste), choix de la (les) table(s), le niveau maximum, la limite de temps, le mode d'aide: sur une ligne des nombres ou un tapis 10X10, la forme de la donnée (exercices à points).

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSMULTI

Quibis propose 10 scénarios de manipulation des nombres, des quantités et des opérations jusqu'à 20.

On peut choisir entre 5 représentations: deux rangs de 10, deux rangs de 10 avec un espace à 5, structure rebo, petit bonhomme calcul et représentation en carrés. Les limites des données peuvent être définies avec précision. Pour les opérations, une aide par dessins animés est disponible.

Les activités suivantes peuvent être choisies:

  • placer et reconnaître des quantités,
  • découper des nombres,
  • exercices à trous,
  • opérations d'additions et soustractions.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSQUIB

 

 

William invite cordialement les enfants à un jeu de calcul. Dix jeux de calculs sont présentés dans lesquels interviennent la compréhension, l'addition mentale et la pensée logique. Le niveau peut être établi entre 5 et 100.

Les options ci-après peuvent être sélectionnées: activer ou désactiver le son, effacer le score et déterminer le niveau. Pour chaque jeu, le menu principal reprend le nombre d'exercices réalisés, le pourcentage de réussite ainsi que le temps de réponse.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf:CSWIL

Zanzi est un programme de calcul mental pour une ou deux personnes. Les exercices sont générés suivant un modèle, plusieurs modèles peuvent être mélangés dans une collection. Des modèles d’exercices pour chaque année d’étude primaire sont prévus.

L’utilisateur peut toujours ajouter des modèles et collections. Les exercices peuvent être présentés dans 5 scénarios différents. Les paramètres définissent le nombre de joueurs, le niveau de difficulté, le nombre d’exercices, la durée du jeu et le temps de réflexion, le style de jeu: compte ou décompte.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf:CSZANZ

Alphabet propose 8 scénarios d'entraînement sur l'ordre alphabétique et recherche dans un dictionnaire. Il y a deux niveaux de difficulté, une page d'aide peut être appelée.

Dans le menu principal, on a le choix entre les activités suivantes:

  • introduire la (les) lettre(s) manquante(s) dans un fragment de l'alphabet;
  • classer des lettres en ordre alphabétique;
  • placer la lettre à la bonne position dans l'alphabet;
  • décrypter un mot codé;
  • classer un ensemble de mots en ordre alphabétique;
  • placer un mot à la bonne position dans l'ordre alphabétique;
  • classer un ensemble de mots en deux rubriques;
  • chercher un mot donné dans un dictionnaire.

Les options suivantes peuvent être sélectionnées: définir le niveau, lettres majuscules ou miniscules, utiliser le son ou non et effacer le score.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSALFA

Celui qui prend l'omnibus des langues voyage en jouant à travers un paysage de mots. L'utilisateur peut choisir de s'exercer en néerlandais, français, anglais, allemand, italien, espagnol ou portugais. Huit jeux qui abordent le mot d'une manière différente peuvent être sélectionnés.

Babilonia 1 contient plus de 1000 mots par langue, divisés en 70 thèmes (ex. métiers, animaux, plantes, pays, ...). Le mot demandé est chaque fois présenté avec une description pour stimuler la recherche. De nouveaux thèmes et listes de mots peuvent être établis par l'utilisateur.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSBAB1

 

 

Qui prend l'omnibus des langues voyage, en jouant, à travers un paysage de mots. Les jeux de langage de Babilonia 2 sont plus difficiles que ceux de Babilonia 1.

Le programme contient 1500 mots, répartis en plus de 100 thèmes. Le mot demandé est chaque fois présenté avec une définition. Une routine d'aide est incluse. On peut choisir un niveau pour débutant ou pour expert. De nouveaux thèmes et listes de mots peuvent être créés par l'utilisateur.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSBAB2

Circus propose un ensemble d'activités ludiques de discrimination visuelle. On peut s'exercer avec des images, des dessins de lettres ou de mots entiers.

Une ou plusieurs activités suivantes peuvent être sélectionnées:

  • découvrir quelles illustrations sont identiques à l'exemple;
  • chercher un modèle de un, deux ou trois éléments dans différentes séries;
  • découvrir quelle construction peut être réalisée avec un ensemble de 4, 5 ou 6 éléments;
  • reconstituer une suite de dominos donnés;
  • découvrir quelle construction est identique à la construction donnée;
  • chercher deux boîtes identiques, les boîtes ont une, deux ou trois faces imagées.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSCIRC

Avec une 'vraie' paire de ciseaux, les mots peuvent être découpés en syllabes. Avec un ordinateur, on peut aussi apprendre à scinder les mots en syllabes. L'élève détermine la place du découpage. Pour une indication correcte, la découpe est simulée par l'ordinateur. Chaque découpe est directement montrée. Si l'élève effectue une découpe erronnée, la paire de ciseaux ne bouge pas et cela jusqu'à ce que l'élève fasse le bon choix. Plusieurs fichiers de mots à deux et plusieurs syllabes sont déjà enregistrés. De nouvelles listes de mots peuvent être constituées par l'utilisateur.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSFORF

Leganti propose dix activités qui conduisent et soutiennent le lecteur débutant:
  • associer une image au mot correct;
  • reconstituer un mot découpé en trois parties;
  • replacer les lettres proposées à leur position correcte dans un mot;
  • remplacer les lettres manquantes par des cartes de la boîte;
  • associer un mot à l'image correspondante;
  • construire les mots sur un puzzle coulissant;
  • reconstruire des mots en associant des débuts possibles à une fin proposée;
  • composer le mot à l'aide des roues d'un jackpot;
  • choisir l'ensemble de lettres correct;
  • former le mot correct à l'aide des lettres apparaissant sur l'écran.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
Réf: CSLEG

Orthograf propose 6 scénarios d'exercices de lecture et d'orthographe. Le programme est livré avec un grand nombre de fichiers de mots et de phrases.

Chaque scénario apporte son aide à la reconnaissance rapide et la reproduction de mots:

  • mot s'auto-mutilant;
  • mot défilant sur l'écran;
  • mot présenté sous forme d'anagramme;
  • mot partiellement caché par des bandes;
  • lettres d'un mot défilant sur un écran TV.

 

Divers paramètres sont définissables par l'utilisateur: rapidité, durée d'affichage, temps d'attente, facteurs de mutilation, options de structure, commande manuelle, ...

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
CSORTHO

Studio 5 propose 8 scénarios dans lesquels les aptitudes suivantes sont exercées:
  • observer et mémoriser (habillage d’une poupée),
  • reconnaître des lettres et former des mots (trois jeux de mots),
  • observer et compter (le plus, le moins, localiser un modèle),
  • associer (qui s’entend avec?, qui ne s’entend pas avec?),
  • orthographe,
  • ranger dans un tableau à double entrée,
  • logique mathématique,
  • notion spaciales (objets à replacer suivant la direction du regard).

Dans le menu principal, le nombres d’exercices réalisés, le pourcentage obtenu et le temps de réalisation sont indiqués pour chaque jeu.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
CSSTUD5

Studio 4 propose un ensemble d'activités ludiques en relation directe avec la lecture et le calcul.

Plusieurs fonctions peuvent être exercées:

  • connaître et associer des couleurs, formes et modèles;
  • comparer et mesurer des quantités;
  • orientation spatiale;
  • coordination oeil-main;
  • reconnaître et compter des quantités jusqu'à 10.

 

Pour chaque jeu, le nombre d'exercices réalisés, le pourcentage de réponses correctes et le temps de résolution sont affichés. Le module d'observation donne des informations détaillées sur l'utilisation du temps et les prestations.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
CSSTUD4

Dans ce jeu d'analyse et de construction, une figure doit être construite. La solution suppose une approche stratégique. Chaque élément doit être construit et placé, en tenant compte de la couleur, la forme, la grandeur, la rotation et la position dans la superposition.

Le programme contient un grand nombre d'exercices de différents niveaux de difficulté. Pour les constructions compliquées, le joueur peut appeler une fonction d'aide. Le nombre d'exercices peut être indéfiniment développé grâce au mode de construction inclus: l'utilisateur peut élaborer des figures, les modifier et les sauver.

Compatible XP / fourni avec une disquette de protection (1 seul pc)
CSPIKA